Estamos trabajando con un programa que se llama "Cuadernia", es un programa de autor que es gratuito, no es una "demo" y, además, es de acceso público... el único inconveniente es que, a veces, da algún problemilla.
Hay que descargarlo directamente de Internet, poniendo en Google: "Cuadernia" y, simplemente, pinchar con el ratón en la primera página que sale. Enlace directo:
http://www.educa.jccm.es/educa-jccm/cm/temas/cuadernia, una vez ahí lo único que tienes que hacer es descargarlo.
El programa sirve para hacer cuadernos digitales, para que el alumno interactúe (unidades didácticas...) o simplemente como ayuda para el maestro, puesto que se pueden incluir imágenes, vídeos, sonidos, texto....)
Si creo un documento en Cuadernia, cualquier equipo puede visualizarlo pero, para modifiicarlo es imprescindible tener instalado el programa.
http://www.youtube.com/watch?v=xT2a-W2FELQ&feature=related --> vídeo tutorial sobre cómo instalar Cuadernia
Una vez instalado el programa......
Salen 3 bocadillos que ponen: "Accede a Cuadernia", "Cierra Cuadernia" y "Salir" para elegir lo que queramos en cada momento.
Para entrar debemos pinchar en "Accede a Cuadernia". Para iniciar Cuadernia debemos pinchar en "Utiliza Cuadernia" y ya estaremos dentro del programa.
Para crear un documento debemos pinchar en la pestaña "Nuevo" y ahí debemos ponerle un nombre a nuestro documento y una vez hecho esto debemos pinchar en la esquina derecha inferior donde pone "Nuevo" y se nos abre la ventana de Cuadernia:
¡Ya podemos empezar con nuestro cuaderno!
Si ateriormente ya hemos creado un proyecto en cuadernia, tendrémos que pinchr sobre " abrir" y seleccionar nuestro proyecto, pinchando finalmente sobre "abrir".
Si lo que queremos es importar nuestro proyecto de cuadernia, tendremoa que ir a
"importar"-> "examinar"-> seleccionar el documento zip-> y "aceptar".
En esa pantalla nos salen 4 ventanas visibles:
- a la derecha: los objetos
- a la izquierda: edición
- abajo: Archivo y Administrador.
Y una barra ancha en la parte superior que se oculta.
GESTIÓN DE PÁGINAS:
Puedes añadir a tu proyecto tantas hojas como desees. El icono de la hoja con el “+” (verde) sirve para añadir, y el de la hoja con la “x” (roja) para eliminar. También lo puedes hacer a través del icono “gestionar páginas”.
Las flechas sirven para cambiar de página, la roja hacia atrás y la verde hacia delante.
EDICIÓN:
1) Si quieres añadir un fondo a tus páginas podrás hacerlo a través del icono “Fondo”.
Te aparecerán una serie de imágenes prediseñadas, pero si lo que quieres es añadir un fondo propio, podrás subirlo en “Subir archivos a la galería” y pinchar en el icono que está rodeado en rojo, en la imagen que os mostramos a continuación.
Una vez elegida la imagen, aparecerá el nombre y el tamaño y solo tendrás que pulsar en el icono "subir". Saldrá un cuadro de "Advertencia" en el que solo tendrás que aceptar para tener tu fondo aplicado.
¡ Recuerda que a cada página puedes ponerle un fondo diferente!
2) El icono "Cuadricula" sirve para cuadricular la páginas, para que desaparezca la cuadrícula solo tendrás que volver a pinchar sobre el icono.
3) El icono "Reglas" muestra una regla alrededor de todas las páginas, para que desaparezca solo tendrás que volver a pinchar sobre el icono.
OBJETOS:
Cuando añadimos un objeto (ya sea imagen, texto, sonido...) nos sale un cuadrado en el centro en el que cada una de las cuatro esquinas tiene un icono y dependiendo el objeto que sea tendrán los 4 iconos o menos. Y todos los objetos tienen un icono central con una "i" en medio, en el que hay que pinchar con el ratón para poder añadir el objeto deseado.
El icono de arriba a la izquierda (son dos flechitas): sirven para cambiar una imagen con respecto a otra, situándola encima o debajo de otra.
El icono de arriba a la derecha (un puntito con una flecha dando vueltas sobre sí misma): sirve para rotar el objeto que queramos.
El icono de abajo a la izquierda (un cuadrado): sirve para cambiar el tamaño del objeto (haciéndola más grande o más pequeña)
El icono de abajo a la derecha (una x): sirve para eliminar la imagen.
1) Imagen: para crear una imagen pulsa en el siguiente icono:
A continuación saldrá un recuadro, en el cual tenemos que pinchar en el centro "i"
Una vez dentro, aparecerán las imágenes que podemos elegir como fondo de pantalla, actividades etc.
También podemos acceder a través de ahí a nuestras propias imágenes y subirlas para poder utilizarlas en nuestro proyecto.
Para ello tendremos que acceder a "Subir archivos a galería" y pinchar en el icono que está rodeado en rojo, en la imagen que os mostramos a continuación.
Una vez elegida la imagen, aparecerá el nombre y el tamaño y solo tendrás que pulsar en el icono "subir". Saldrá un cuadro de "Advertencia" en el que solo tendrás que aceptar y podrás utilizar tu imagen para lo que necesites.
Si deseas que la imagen esté insertada en el cuaderno deberás pinchar en ella y dar a aceptar en el icono que hay abajo a la derecha.
2) Texto: para añadir un texto se pincha en el siguiente icono:
Después se abrirá un cuadrado, pincha en el centro "i" para introducir el texto. Además podrás configurar el formato (cambiar la fuente, tamaño, color, fondo, borde de la letra), ayudándote de la siguiente ventana.
Finalmente solo tendrás que dar a "guardar" y podrás situar el cuadro de texto donde prefieras, arrastrándolo con el ratón.
3) Actividad: para añadir una actividad pulsa en el siguiente icono:
Después te aparecerá un cuadrado y deberás pinchar en el centro "i" para introducir la actividad.
A continuación, se abrirá una ventana la cual contiene una lista de actividades prediseñadas. Elige la que quieras y ves completando todos los campos. Cada actividad viene explicada y detallada paso a paso. Finalmente solo tendrás que dar a "guardar".
4) Formas: para introducir una forma, pulsa en el siguiente icono:
Después se abrirá una imagen, y deberás pinchar en el centro “i” para introducir la forma de más te guste.
En la siguiente pantalla, te aparecerán diversas formas. Elige una de ellas, visualízala en vista previa y después pincha sobre “aceptar”.
5) Salto: para introducir una salto deberás pinchar sobre el siguiente icono:
Después te aparecerá el símbolo del salto, pincha en el centro “i”.
Se abrirá una ventana y deberás seleccionar la página (si es interno), escribir la página Web (si es externo), o elegir el fichero al que quieres que se produzca el salto.
También puedes configurar la apariencia del salto, eligiendo una imagen o botón transparente.
Finalmente pincha sobre “guardar” y ... ¡Comprueba tu salto!
6) Audio: para introducir una canción deberás pinchar sobre el siguiente icono:
Después tendrás que pinchar en el centro “i” de la imagen que te aparece.
A continuación se abrirá una ventana en la qué podrás poner:
1º Titulo de la canción.
2º Una imagen para que aparezca en el visor de la canción (si lo deseas).
3º Accede a seleccionar un sonido predeterminado o sube un archivo tuyo siguiendo los siguientes pasos:
- En subir archivo a la galería, pulsa en el icono “añadir fichero” (rodeado en rojo en la siguiente imagen) , selecciona tu archivo, pincha en “subir” , después “aceptar” y finalmente “guardar”.
7) Video: para introducir un video deberás pinchar sobre el siguiente icono:
Después tendrás que pinchar en el centro “i” de la imagen que te aparece.
A continuación se abrirá una ventana en la qué podrás poner:
1º Titulo del video.
2º Accede a seleccionar un video, pero antes deberás subirlo de tus archivos, siguiendo los siguientes pasos:
- En subir archivo a la galería, pulsa en el icono “añadir fichero” (rodeado en rojo en la siguiente imagen) , selecciona tu archivo, pincha en “subir” , después “aceptar” y finalmente “guardar”.
8) Animación:
9) Escena:
10) Ampliada:
Cuando hayamos acabado nuestro proyecto, tendremos que ir al icono de la parte inferior “guardar”-> podremos cambiarle el nombre si lo deseamos->y pinchar sobre “como”.
Si queremos llevarnos nuestro proyecto a otro ordenador (una vez guardado) tendremos que hacer lo siguiente:
- Ir a “exportar”-> “para mi ordenador”-> “generar”-> ”descargar” y ya lo tendremos comprimido para poderlo guardar donde queramos. Luego para volver a acceder a nuestro proyecto desde otro ordenador solo tendremos que importarlo (explicado arriba).